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キャラクターと床・物の衝突判定処理

衝突判定について考えていました。

衝突判定処理はキャラクターと壁、キャラクターと床などが衝突しているかどうか判定する処理です。

今回はキャラクターと床、キャラクターと物(建物の壁や草、木など)のみ衝突判定処理を施そうと思っています。キャラクター同士の衝突判定はしない方向で行こうと思います。

色々と手間を省こうかと思ったんですけど、後々のことを考えてアクション性を持っても少しは耐えられるような衝突判定にしようと思います。
collision1

theme : ゲーム製作 関連
genre : ゲーム

comment

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No title

衝突判定ですか(^-^)
以前なんかのネトゲをやってたときに、行けないはずの柱の中にまで入れるとこがあって喜んでた覚えがw

No title

こんばんは、YUさん。

このゲームでは

あまり複雑な事はしないようにしようと

思っているのですが

たぶんめり込みやすり抜けが

起こりそうな気がします。
自己紹介

作者:名無し

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