なんだかんだで、こんな時間になってしまいました。
今は2008年の12月10日1時21分です。
今日はプログラムについて考えていました。
移動タイプはマウスでクリックした所へキャラクターが歩いていくっていうタイプにしようと思っています。
ネトゲしたことがある人には馴染みがあると思います。
移動単位は2DのRPGみたいにマップのマス毎にしようか、もっと細かくしようか悩みましたけど、もっと細かい単位で移動させようと思っています。
細かい方が移動した時なめらかだし、微妙な角度でも直線的に移動できそうっていうのが狙いです。
移動中に障害物にあたることあります。木だとか階段の壁だとか。
その時の処理も考えていました。
移動中に障害物にあたったら、そこで移動を停止しようと思います。
これには理由があって、そっちの方が楽に作れるし、CPUへの負担が少なくて済むからです。
日記みたいな事を書くと言っておきながら、日記らしい事は書いていなかったです。
なので、今日は日記らしいことを書こうかなと思っていたんですが、ちょっと遅くなってしまいました。
日記みたいなことはまた次の機会にでも書こうと思います。
theme : ゲーム製作 関連
genre : ゲーム